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Creación de contenidos digitales: La infografía en el ámbito profesional

Organiza: Centro Mediterráneo y Centro de Enseñanzas Virtuales
Fecha: del 17 de marzo al 15 de mayo de 2011 
Lugar: Complejo Ad. Triunfo (frente al Rectorado)
(El curso podrá ser seguido vía internet)
 
El curso «Creación de contenidos digitales: La infografía en el ámbito profesional» tiene una duración de 30 horas, y está orientado a alumnos y titulados de Arquitectura, Bellas Artes, Informática, así como a profesionales que estén trabajando en el sector de la animación, entretenimiento, publicidad, museos, ingeniería y arquitectura, o cualquier otra donde estén interesados en la aplicación de estas técnicas en su actividad profesional.

Presentación

En la sociedad actual de la información en la que nos movemos, estamos acostumbrados a ver imágenes generadas por ordenador que tratan de imitar el mundo real o muestran espacios virtuales inexistentes mediante modelos de objetos y escenarios, el cálculo del comportamiento de la luz, los volúmenes, la atmósfera, las sombras, las texturas, la cámara, el movimiento, etc. Son muchos los campos de aplicación de la creación de contenidos digitales en los que los gráficos por ordenador, y la infografía 2D y 3D en general, son una herramienta primordial y la base de muchos de los procesos creativos en la actualidad para la televisión el cine, la ‘publicidad, Internet, los museos interactivos, el entretenimiento, etc.

El proceso de creación de estos contenidos digitales es una actividad que cada vez necesita una mayor especialización y requiere de profesionales de un sector en continuo crecimiento. La era digital requiere realizadores creativos cada vez más versátiles y con una formación interdisciplinar en las diversas áreas del mundo audiovisual e interactivo. El dominio de las técnicas utilizadas requiere de conocimientos técnicos, artísticos y de la experiencia en el uso de herramientas de infografía específicas, cada vez más versátiles y potentes.

El objetivo principal del curso es introducir a los alumnos en las técnicas básicas y los procesos utilizados en diversos ámbitos profesionales donde la creación de contenidos digitales son la base para la realización de sus producciones audiovisuales. El curso posee un enfoque aplicado, basado en experiencias reales de profesionales de distintos sectores que basan su trabajo en los gráficos por ordenador. A partir de estos casos se analizarán diferentes modos de aproximación a la creación de contenidos digitales para distintos ámbitos profesionales y se describirán las técnicas, herramientas infográficas y los procesos utilizados en cada uno de ellos. De esta forma el tendrá una visión general del proceso a seguir para la producción de contenidos digitales y de las características específicas de cada uno de los campos de aplicación estudiados.

Programa

Jueves, 17 de marzo
17:00-17:30.- Presentación del curso. • José Luis Verdegay. Delegado del Rector para Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Buenaventura Clares. Director de la ETS de Ingenierías Informática y de Telecomunicación. Miguel Gea. Director del Centro de Enseñanzas Virtuales de la Universidad de Granada.
17:30-18:00.- La Infografía en el ámbito profesional. Pedro Cano. Grupo de Investigación en Informática Gráfica -GIIG-. Universidad de Granada.
18:00-21:00.- Creación de series de animación CGI para TV.
Juan Manuel Sánchez. Genoma Animation.

Jueves, 24 de marzo
17:00-20:00.- Animación 2D para Internet con Flash. José Antonio Bautista. Creativo Multimedia.

Jueves, 31 de marzo
17:00-20:00.- Creación de efectos visuales para cortos de acción real. El caso de estudio del fanfilm «SW:THX».. • Miguel Ángel Cogolludo. Kandor Graphics.

Jueves, 7 de abril
17:00-20:00.- Creación de contenidos para videojuegos Next-gen. Fases de creación y distribución de videojuegos. Javier Moya. Director de Arte en Terathon Software. Miguel Díaz y Antonio Martínez. BlueShadow Games.

Jueves, 14 de abril
17:00-20:00.- Creación de contenidos digitales para museos interactivos. Julián Flores. Grupo MAR-LabSIS. Universidad de Santiago de Compostela.

Jueves 28 de abril
18:00-21:00.- Infografía en Arquitectura e Ingeniería. Presentación de proyectos singulares. Víctor Aldaya. TecForma. José Antonio Fernández. Laboratorio de Arqueología y Arquitectura de la Ciudad -LAAC.

Jueves, 5 de mayo
17:00-20:00.- Fusionando matemáticas, naturaleza y arte a través de la infografía 3Nature by Numbers: metodología y proceso de trabajo. Cristóbal Vila. Eterea Studios.

Jueves, 12 de mayo
17:00-20:00.- Proceso de creación de largometrajes de animación CGI 3Animación profesional de personajes. Manuel Sicilia. Kandor Graphics.

 
Información e Inscripción
Centro Mediterráneo. Complejo Administrativo Triunfo.
Cuesta del Hospicio s/n. 18071 Granada
Tel: 958242922//246201. Correo e.:
cemed@ugr.es  
Web:
http://www.ugr.es/~cm/accesos/gr1.htm
Persona de contacto: Antonio Marín