Fecha: 20 y 22 de marzo de 2018.
Inscripcion hasta el 1 de marzo de 2018.
Organiza: Catedra COVIRAN-Prodware de Estrategia de Recursos Humanos Digital de la Universidad de Granada
Se reconocerán 2 ECTS en el Grado en Relaciones Laborales y Recursos Humanos de la Universidad de Granada
Esta actividad se organiza en el contexto de las actividades formativas de alto nivel organizadas por la Catedra COVIRAN-Prodware de Estrategia de Recursos Humanos Digital que complementan las enseñanzas universitarias de la Universidad de Granada. Su objetivo es facilitar conocimiento y habilidades directivas sobre las iniciativas de gamificacion digital en el trabajo y sus implicaciones para la dirección de recursos humanos. La gamificacion es una técnica que consiste en la aplicación de los elementos y la dinámica de los juegos en la empresa. Nos centraremos en la gamificacion digital (facilitada por la tecnología) y en sus implicaciones para los resultados del área de recursos humanos de la empresa.
El Workshop combinara la lección magistral, la discusión de casos reales de alto nivel, con la ejecución de un Hackathon en el que con la presencia de directivos de alto nivel de COVIRAN y Prodware, y expertos, los participantes tendrán la oportunidad de contribuir a un proyecto real de gamificacion digital en el trabajo implementado en COVIRAN en el contexto de la Catedra, en el que están participando COVIRAN, Prodware y la Universidad de Granada. Es una iniciativa pionera en el mundo con la que, a través de la gamificacion digital en el trabajo se pretende mejorar el engagement de los empleados de operaciones en el contexto de ejecución del Plan de Mejora Continua de COVIRAN.
La inscripcion en el Workshop esta abierta a estudiantes, expertos y directivos. Se ofertan 50 plazas y el plazo de inscripcion termina el 1 de marzo de 2018. La participacion exitosa en el mismo permitira el reconocimiento de 2 ECTS en el Grado en Relaciones Laborales y Recursos Humanos de la Universidad de Granada. Se adjunta informacion detallada del Programa y el procedimiento de inscripcion.
Inscripcion
Coste de inscripción: 85 Euros. Numero de plazas: 50. Plazo de inscripción: 1 de marzo de 2018. Para inscribirse, realice un ingreso o transferencia bancaria de 85 Euros al numero ES13 0487 300070200011 5728 (de BMN) indicando en el concepto “Curso Gamificacion Digital”, y envie un email a ruizla.santiago@gmail.com indicando su nombre y apellidos, con un justificante del ingreso realizado, antes del 1 de marzo de 2018.
Mas informacion: Prof. Jose Benitez: joseba@ugr.es, jose.benitez@rennes-sb.com
Para obtener más información del Workshop ver documento en PDF adjunto